Framebuffer
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O framebuffer é uma região de memória utilizada por sistemas gráficos para armazenar a representação completa de uma imagem que será exibida na tela. Ele funciona como um “quadro digital” temporário, onde cada posição de memória corresponde a um pixel do monitor, contendo informações sobre sua cor, brilho e, em alguns casos, transparência. O processador gráfico (GPU) escreve os dados da imagem nesse espaço e o circuito de vídeo lê continuamente o conteúdo do framebuffer para gerar o sinal exibido pelo monitor. Em essência, o framebuffer é o elo entre o processamento gráfico e a exibição visual, determinando a aparência e a atualização das imagens que o usuário vê.
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