Shader
Um shader é um programa de computador utilizado em gráficos e processamento de imagem para controlar a renderização e os efeitos visuais em tempo real. Esses programas são especialmente usados em ambientes de jogos e gráficos 3D para determinar como cada pixel e vértice de um objeto deve ser exibido na tela. Os shaders são responsáveis por uma variedade de efeitos visuais, desde a iluminação e sombreamento até a simulação de texturas e reflexos. Eles operam na GPU (Unidade de Processamento Gráfico) e são essenciais para criar ambientes virtuais realistas e experiências imersivas em jogos e aplicativos interativos. Existem dois tipos principais de shaders: os vertex shaders, que manipulam informações relacionadas à geometria dos objetos, e os fragment shaders, que afetam a cor e aparência dos pixels na tela.
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