Cliente-Servidor

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Cliente-Servidor é um modelo de arquitetura de rede e distribuição de informações amplamente utilizado em sistemas de computação. Nesse modelo, os computadores são divididos em duas categorias principais: clientes e servidores. O cliente é o dispositivo ou programa que faz solicitações por informações ou serviços, como um computador pessoal, smartphone ou aplicativo. O servidor, por sua vez, é o dispositivo ou programa que atende essas solicitações, fornecendo os dados ou serviços solicitados pelo cliente. Essa comunicação entre cliente e servidor é estabelecida por meio de uma rede, como a internet, e é baseada em um conjunto de protocolos e padrões. Esse modelo é fundamental para a operação de muitos sistemas, como sites, aplicativos online, serviços em nuvem e redes corporativas, permitindo o compartilhamento eficiente de recursos e informações entre dispositivos e usuários.

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